Horses of Hoofprint Bay Demo Guide: Funktionen, Tipps und Spielanleitung

Ein kompletter Guide zur kostenlosen Horses-of-Hoofprint-Bay-Demo: So funktioniert der 25-Tage-Durchlauf, wie Pflege- und Trainingssysteme aufgebaut sind, Tipps zum Geldverdienen und die Unterschiede zwischen Demo und Vollversion.

Was ist die Horses of Hoofprint Bay Demo?

Die Horses of Hoofprint Bay Demo ist eine kostenlose Steam-Kostprobe einer liebevoll handgezeichneten 2D-Simulation rund um Stallbau und Pferdepflege vom Entwickler Thogli Studios und Publisher The Mane Quest. Du erbst ein heruntergekommenes Grundstück mit einem schiefen, zum Stall umfunktionierten Schuppen, einer Starterstute und 25 Spieltagen, um aus dem Hof etwas zu machen, das deiner Traumfarm nahekommt. Jedes Asset – Animationen, Icons, Hintergründe – ist handgezeichnet, und die Entwickler betonen, dass das Spiel komplett von Menschen ohne generative KI erstellt wurde.

Die Demo war auf Steam ein durchschlagender Erfolg und hat die Bewertung „Äußerst positiv" von mehr als 1.100 Nutzerbewertungen (99 % positiv) erhalten. Die Vollversion ist am 4. November 2026 erschienen – zum Preis von 26,99 $, mit einem Einführungsrabatt von 15 %, der sie auf 22,94 $ senkt – und die Demo bleibt auch nach dem Release kostenlos.

DetailInfo
EntwicklerThogli Studios
PublisherThe Mane Quest
Demo-Release16. Februar 2026
Release der Vollversion4. November 2026
Demo-PreisKostenlos
Zeitlimit25 Spieltage
Errungenschaften16
PlattformenWindows 10 (21H1 oder neuer), Linux / Steam Deck
SprachenEnglisch und 20 weitere

Einstieg: Dein Charakter, dein Pferd und der erste Tag

Wenn du ein neues Spiel startest, befindest du dich mit deinen Habseligkeiten und einem Pferd auf einer Fähre. Die Charaktererstellung bietet einen Hautfarben-Regler, mehrere Frisuren und Farben sowie praktische Reitoutfits – Helme (schwarz oder braun), Pullover und Paddock Boots mit Socken. Das ist simpel, aber überraschend detailliert für eine Cozy-Simulation.

Danach wählst du dein Starterpferd aus einer Auswahl, die man in Pferdespielen sonst so früh selten bekommt: Palomino, Apfelschimmel, Brauner, Fuchs mit Socken und Roan stehen alle zur Auswahl. Mach dir darüber keinen Kopf – Starterpferde zeigen bei der Auswahl weder Werte noch Geschlecht, also nimm das Fell, das du liebst. Nach einem kurzen Side-Scrolling-Ritt nach Hause (mit der Leertaste wechselst du an Abzweigungen die Wegweiser, D beschleunigt, W springt) kommst du auf deinem neuen Hof an.

Der erste Tag dreht sich um drei Grundlagen:

  • Putzen – der Striegel löst den Schmutz, die Kardätsche glättet das Fell, der Hufausstecher kommt an die Hufe.
  • Füttern und Tränken – die Tränke füllen (im Early Game passenderweise eine Badewanne), Heu stapeln und für Pferde in Arbeit Kraftfutter dazugeben.
  • In der Bibliothek lesen – die Bücher im Spiel vermitteln echtes Pferdewissen, von der Frage, warum Hufsteine Abszesse verursachen, bis dazu, wie man Raufutter und Kraftfutter richtig abstimmt.

Image: body-img (source: body-img)

Kernsysteme: Pflege, Training und Selbstvertrauen

Die Tiefe der Demo entsteht durch verzahnte Pferde-Werte und einen täglichen Rhythmus. Jedes Pferd hat Werte für Stärke, Ausdauer, Selbstvertrauen, Bewegung und Körperzustand. Füllst du den Bewegungsbalken über die rote Markierung hinaus, ist dein Pferd am nächsten Tag erschöpft – ein Fehler, der dich ein Turnierfenster kosten kann.

Wichtige Meilensteine, auf die du hinplanen solltest:

ZielVoraussetzung
Erster TrainingskursDen Springparcours auf deinem neuen Reitplatz absolvieren
Frühes Trainingsziel45 Stärke / 30 Ausdauer
Turnierlizenz60 Stärke / 40 Ausdauer, plus das Bestehen eines Parcours auf Lizenzniveau
Zuchtziel im Spätspiel90 Stärke / 80 Ausdauer

Selbstvertrauen ist wichtiger, als die meisten Einsteiger ahnen. Pferde mit wenig Selbstvertrauen verweigern Sprünge, zögern an unheimlichen Stellen wie wackeligen Brücken und verpassen Qualifikationszeiten. Longieren ist die schonendste Methode, um früh Werte aufzubauen, und erfolgreiches Training hebt das Selbstvertrauen nach und nach. Wenn du Probleme mit dem Absprungtiming hast, bietet dir das Spiel sogar Absprungpunkt-Hütchen an, die du ein- und ausschalten kannst.

Geld kommt aus realistischen Quellen: Turniere (ein Start pro Tag, Nenngeld inklusive), Reitunterricht geben (eine wirklich einzigartige Mechanik, bei der du mit Q/E, W/S und A/D die Haltung eines NPC-Reiters korrigierst), Pensionspferde (Teilpension, Vollpension oder Beritt), Zucht und Deckdienste sowie Quests. Personal kann helfen – Laura arbeitet vormittags für 5 Münzen pro Tag, mist aus, füttert und putzt ein Pferd, bevor sie zur Schule geht.

Tipps, um das Beste aus den 25 Tagen herauszuholen

Das Tageslimit der Demo belohnt Planung. Diese Erkenntnisse aus einem kompletten Durchlauf ersparen dir Münzen und Kummer:

  • Plane dein Budget, bevor du baust. Der Reitplatz verursacht laufende Kosten, Turniere kosten Nenngeld, und es ist gut möglich, in die Schulden zu rutschen (minus 10 Münzen gehen schnell). Entlasse Personal vorübergehend, wenn du in den roten Zahlen steckst.
  • Stimme Pensionspferde auf deine Kapazität ab. Teilpension ist Einkommen mit wenig Aufwand; Vollpension bedeutet tägliches Füttern, Putzen und medizinische Kontrollen; Beritt verlangt, dass du das Pferd zusätzlich trainierst. Scheiterst du an den Aufgaben des Beritts, holt der Besitzer das Pferd ab – mit null Pensionsgebühr, wie ein unglücklicher Spieler mit einem wilden Wallach namens Pommel lernen musste.
  • Vorsicht mit Hengsten auf gemeinsamen Weiden. Wenn du einen Hengst für die Zucht kaufst, lass ihn nicht zusammen mit Stuten auf der Weide. Ein Streamer hatte versehentlich eine ungeplante Trächtigkeit, weil Weidegang zählt – Pferde sind nun mal Pferde, und das Spiel bildet das ab.
  • Plane Trächtigkeiten früh. Die Trächtigkeit dauert mehrere Tage, und Stuten zeigen sichtbar einen Babybauch, wenn die Geburt näher rückt. Wenn du den Prozess etwa ab Tag 15–17 startest, kommt das Fohlen vor Tag 25 zur Welt.
  • Nutze Ausritte gezielt. Der kleine Waldpfad versteckt Apfelbäume, Questgegenstände wie das verlorene Handy eines Nachbarn nahe der Brücke und Kulissen, die müden Pferden nebenbei als Ruhetag dienen.
  • Nimm die Hütchen an. Wenn das Spiel nach einer holprigen Trainingseinheit Hütchen als Sprunghilfe anbietet, schluck deinen Stolz. Im Turnier verschwinden sie, aber sie trainieren dein Timing.

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Demo vs. Vollversion: Was ändert sich?

Die Demo hat für das Steam Next Fest (19.–26. Oktober) ein umfangreiches Update erhalten, und die Unterschiede zwischen den Versionen sind relevant, wenn du abwägst, ob sich das Upgrade lohnt:

FeatureDemoVollversion
Spiellänge25 SpieltageUnbegrenzt
PreisKostenlos26,99 $ (Einführungsrabatt auf 22,94 $)
StartwerteIm Oktober-Build niedriger neu ausbalanciertProgressive Kampagne
Exklusiv in der Oktober-DemoPferde an der Hand führen (mit oder ohne Fohlen), Caprilli-Tests, Desensibilisierungstraining, neue Ausritt-Umgebungen, Gesichtszeichen, Appaloosa-MusterAlle enthalten
Spielstand-KompatibilitätOktober-Demo-Spielstände lassen sich in die Vollversion übernehmen; Februar-Demo-Spielstände nicht—
VerfügbarkeitBleibt für immer kostenlos, auf eigenem Steam-BranchDauerhafte Veröffentlichung mit Post-Launch-Support

Die Februar-Demo bleibt über das Beta-Branch-System von Steam spielbar (Rechtsklick auf das Spiel in deiner Bibliothek, dann Eigenschaften auswählen, danach Spielversionen und Betas, und die Februar-Demo wählen). Beide Demos bleiben nach dem Release der Vollversion verfügbar, sodass zögernde Käufer immer vor dem Kauf testen können. Die Vollversion erschien außerdem mit optionalen Extras wie dem digitalen Artbook „The Art & Making of Horses of Hoofprint Bay" und druckbaren Ausmalbildern, dazu Bundles mit anderen Indie-Pferdespielen.

Häufig gestellte Fragen

Ist die Horses of Hoofprint Bay Demo wirklich kostenlos?

Ja. Die Demo ist auf Steam völlig kostenlos, ein Kauf ist nicht nötig, und sie bleibt auch jetzt kostenlos, wo die Vollversion erschienen ist. Bezahlen musst du nur, wenn du dich entscheidest, die Vollversion zu kaufen.

Wie lange dauert die Demo?

Die Demo ist auf 25 Spieltage begrenzt. Ein entspannter Durchlauf füllt diese Zeit locker – ein einzelner Durchlauf kann bei gutem Management bis Tag 24 eine erste Turnierschleife, Pensionseinnahmen und ein neugeborenes Fohlen umfassen.

Kann ich meinen Demo-Spielstand in die Vollversion übernehmen?

Spielstände aus der Oktober-Demo (Steam Next Fest) sind mit der Vollversion kompatibel. Spielstände aus der ursprünglichen Februar-Demo sind es nicht, allerdings bleibt diese Version über die Steam-Beta-Branches zugänglich.

Kann man in der Demo Fohlen züchten?

Ja. Du kannst auf die Zuchtstation für 1.500 Münzen hingrinden, in der Stadt einen Hengst kaufen und ein Fohlen in Empfang nehmen, das eine Mischung aus Fellfarben und Eigenschaften seiner Eltern erbt. Sei dir bewusst, dass Pferde, die zusammen auf der Weide stehen, sich auch auf eigene Faust fortpflanzen können – plane deinen Weidegang entsprechend.

Dauert es lange, die Steuerung zu lernen?

Es gibt eine kurze Lernkurve: A/D passen die Gangarten an, W springt, die Leertaste übernimmt bestimmte Interaktionen, und im Reitunterricht korrigierst du mit Q/E, W/S und A/D die Reiterhaltung. Die meisten Spieler finden die Systeme innerhalb weniger Spieltage intuitiv.

Ist die Grafik wirklich handgezeichnet?

Ja. Die Künstlerin Anna Glinsmann hat jedes Asset handgezeichnet, und die Entwickler bestätigen, dass das Spiel keine generative KI enthält. Ein Artbook mit Blicken hinter die Kulissen, das den Entstehungsprozess dokumentiert, ist als Bonusinhalt zur Vollversion dabei.

Für einen kompletten Gameplay-Walkthrough schau dir Pinehavens kompletten Demo-Durchlauf auf YouTube an, und wirf einen Blick auf die offizielle Demo-Seite auf Steam oder den Steam-Community-Hub des Spiels für Patchnotes und Spielerdiskussionen.